1. Wiki-startpagina
  2. De Garde

Missies en doodsmissies

Vijf missies per ridder, opnieuw uitwerpen voor goud – en vanaf niveau 30 de doodsmissies met engelaangeraakte buit. Zo kies je goed.

In het tabblad Missies heeft elke ridder altijd vijf aanbiedingen. Je kiest er één, de ridder rijdt weg, en zodra de tijd om is, haal je de beloning op met "missie voltooien". Tot dan is de ridder bezig: geen training, geen verplaatsen, geen tweede missie. Met een gardemeester kan dit automatisch verlopen.

Wat de missiekaart je vertelt

  • Thalers en Exp – de beloning als de missie slaagt.
  • Reputatie en verkenning – in welke richting de missie je ridder vormt en wat dat betekent voor zijn kasteel (zie De Garde).
  • Vondstkans en itemkwaliteit – of er een voorwerp kan vallen, voor welke uitrustingsplek ("willekeurig" betekent: eender welke) en hoe goed het kan zijn.
  • Slaagkans en duur – mislukt de missie, dan krijg je helemaal niets.

Aanbiedingen verlopen na een tijdje en worden automatisch vervangen. Past er geen bij je, werp de lijst dan opnieuw uit voor 1 goud; een lopende missie blijft ongewijzigd. Gevonden voorwerpen hebben het niveau dat je ridder heeft bij het voltooien. Getrainde snelheid en intelligentie werken op nieuw verschijnende aanbiedingen.

Doodsmissies (vanaf niveau 30)

In het tabblad Doodsmissies neemt je ridder het op tegen een enkele, machtige vijand – zoals de Drakenvoogd, de Beenderenkoning of Kuno en Bruno. Er is geen vondstkans, geen reputatie en geen verkenning; de buit is een engelaangeraakt voorwerp dat je nergens anders kunt krijgen. Daarbovenop verdient hij ervaring, of op niveau 65 Thalers, en wie overleeft draagt voortaan de orde "Engelaangeraakte Gardist". Doodsmissies start en voltooi je altijd zelf.

Welke vijanden je ridder uitdagen hangt af van zijn gemiddelde itemwaarde: die combineert niveau en kwaliteit van zijn tien uitrustingsplekken, en een lege plek telt als 0. De eerste uitdagingen verschijnen bij een waarde van 20. Er is steeds maar één aanbieding open; die geldt een dag en kan voor goud opnieuw uitgeworpen worden. Voordat je vertrekt, toont de kaart het overlijdensrisico, de kansen op de drie uitkomsten en een vergelijking met een passend uitgeruste ridder.

De Betoverde Weide

Zelden krijgt een ridder van niveau 50 of hoger "De Verwenste Weide" aangeboden in plaats van een vijand. Hier valt niets af te wegen: de ridder komt zeker niet terug. Als tegenprestatie krijg je gegarandeerd drie engel-aangeraakte buitstukken, die vooraf worden getoond met vak, niveau en kwaliteit. De ridder moet op zijn eigen niveau volledig uitgerust zijn, en je hebt drie vrije inventarisvakken nodig. Het loont voor een ridder wiens buit je andere ridders sterker maakt dan hijzelf nog zou kunnen worden.