Gebouwen afbreken
Stap voor stap afbreken, 90% van de grondstoffen terugwinnen en bouwplaatsen vrijmaken – zo werkt sloop vanaf Ridderzaal-niveau 25.
Slopen loont wanneer je bouwplaatsen vol zijn en je ruimte nodig hebt voor iets belangrijkers, of wanneer een kasteel een nieuwe rol moet krijgen – bijvoorbeeld van grondstoffenkasteel naar troepenkasteel. Elk gesloopt niveau maakt één bouwplaats vrij. Hoe je een heel kasteel opgeeft, staat onder Kastelen.
Behoefte
- Je Ridderzaal in dit kasteel staat op niveau 25 of hoger. Daaronder biedt het spel geen sloop aan.
- Er is een vrij slot in je bouwlijst – sloop deelt de slots met uitbreidingen (Bouwlijst & sofortbouw).
- Het gebouw wordt momenteel niet uitgebreid. Voor sloop heb je geen vrije bouwplaats nodig.
Zo werkt een sloop
Eén sloopopdracht verwijdert precies één niveau. Dit duurt iets korter dan het bouwen van dat niveau, en je Ridderzaal versnelt het op dezelfde manier. Het sloopicoon in je Ridderzaal laat vooraf de duur en de teruggewonnen grondstoffen zien.
Zodra de sloop klaar is, krijg je 90% van de grondstoffen terug die dat niveau heeft gekost. De bijbehorende kolonisten komen vrij, net als de bouwplaats, en je kasteelpunten dalen met de waarde van dat niveau.
Annuleren en directe sloop
Je kunt een lopende sloop op elk moment stoppen met "Afbraak annuleren" – het gebouw behoudt zijn niveau en er gaat niets verloren. Voor 3 Gouden duiten is een lopende sloop meteen klaar; dit geldt ook voor sloopopdrachten van de Bouwmeester.
Slopen met de Bouwmeester
De premium Bouwmeester kan ook slopen: vink "slopen" aan bij een gebouw en voer een doelniveau in dat lager is dan het huidige. Bij elk bezoek geeft hij dan een sloopopdracht voor één niveau, totdat het doel is bereikt; doelniveau 0 verwijdert het gebouw volledig. Ook hij heeft daarvoor een Ridderzaal van niveau 25 of hoger nodig (Meesters).