Troepen
Dertien troepensoorten voor aanval, verdediging, plunderen en verovering: waar ze gerekruteerd worden, wat ze nodig hebben en hoe ze zich verhouden.
Vier groepen troepen
- Voetvolk uit de Kazerne: Speerdragers, Zwaardvechters, Berserkers, Boogschutters en – in kastelen met een heiligdom – Tempelier. Goedkoop, snel opgeleid en tevreden met weinig kolonisten.
- Bereden troepen uit de Manege: Spionnen, Ridders te paard, Ridders in harnas en – in speciale kastelen – Paladijn. Snel en sterk, maar duurder en hongerig naar kolonisten.
- Belegeringswapens uit de Katapultwerkplaats: Rammen breken de Verdedigingswal, Katapulten bestoken gebouwen. Traag en duur, maar onmisbaar voor verovering.
- Speciale eenheden: Je ontgrendelt de Amberridder in de Athanor en betaalt ervoor met amber. De Senator koop je in de Senaat om andere kastelen over te nemen.
Waar en hoe troepen worden gerekruteerd
Elk kasteel rekruteert voor zichzelf, en wel in het gebouw waartoe de eenheid behoort. Alle troepensoorten worden parallel opgeleid, elk in zijn eigen wachtrij. Hoe hoger het rekruteringsgebouw, hoe sneller je troepen klaar zijn en hoe meer er in één wachtrij passen. Grondstoffen en kolonisten worden meteen verschuldigd zodra je de opdracht plaatst. Meer hierover lees je onder Rekruteren.
Kolonisten: vaak de schaarste grondstof
Elke eenheid neemt kolonisten in beslag uit je Woonhuis – de meeste voetsoldaten maar één, zware ruiterij en belegeringswapens aanzienlijk meer. Zodra grondstoffen geen probleem meer zijn, bepalen je vrije kolonisten hoe groot je leger kan worden. De kolom „Kolonisten per eenheid” in de onderstaande vergelijking laat zien hoeveel ruimte elke troep nodig heeft (zie Kolonisten).
Onderzoek en marssnelheid
De Alchemist onderzoekt voor elke troepensoort drie fasen van Wapenonderzoek; de Speciale onderzoeken versterkt daarna alle troepen van een kasteel tegelijk. Beide gelden alleen voor het kasteel waarin je ze onderzoekt.
Een leger marcheert altijd op het tempo van zijn traagste eenheid. Spionnen en Paladijnen zijn het snelst, stormrammen en katapulten het traagst – één enkele stormram maakt een ruiteraanval al net zo traag als een belegeringstrein. Houd snelle plundertochten daarom gescheiden van trage belegeringen. Het Marsveld bepaalt hoeveel troepen van een kasteel tegelijk op pad kunnen zijn; het Toernooiplaats verkort lange marsen (zie Marstijden).
Voetvolk
SpeerdragersDe goedkoopste eenheid in het spel: solide verdediging en veel draagvermogen voor weinig grondstoffen – de ru…
ZwaardvechtersDe taaie verdediger onder het voetvolk: twee keer zo sterk en twee keer zo duur als een speerdrager – en toch…
BerserkersDe aanvaller onder het voetvolk: veel slagkracht voor weinig grondstoffen en slechts één kolonist – de kern v…
BoogschuttersDe verdedigers achter de Verdedigingswal: Boogschutters profiteren vooral van een hoge Verdedigingswal en zij…
TempelierDe hoeders van de heilige plaatsen: taaie, betaalbare verdedigers die alleen bestaan in kastelen met een heil…Ruiters & verkenners
SpionnenDe ogen en oren van je rijk: Spionnen verkennen vreemde kastelen en beschermen de jouwe tegen nieuwsgierige b…
Ridders te paardSnel, sterk en met de grootste draagkracht van alle troepen: Ridders te paard zijn de plundereenheid bij uits…
Ridders in harnasRos en ruiter in staal: de sterkste gewone vechter in aanval en verdediging, snel ter plaatse, maar duur in k…
PaladijnBaldurs eigen wacht: bliksemsnelle elite-ruiters die alleen te vinden zijn in speciale kastelen en amberkaste…Belegeringswapens
Speciale eenheden
Alle troepen vergeleken
| Troep | Aanval | Belegering | Verdediging | Draagkracht | Minuten per veld | Kolonisten per eenheid | Totale kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 0 | 15 | 100 | 18 | 1 | 76 | |
| 20 | 0 | 30 | 50 | 22 | 1 | 152 | |
| 60 | 0 | 40 | 150 | 18 | 1 | 238 | |
| 45 | 0 | 50 | 70 | 18 | 1 | 361 | |
| 3 | 0 | 1 | 1 | 9 | 2 | 456 | |
| 130 | 0 | 100 | 300 | 10 | 4 | 782 | |
| 150 | 0 | 200 | 200 | 11 | 8 | 1.064 | |
| 0 | 100 | 200 | 0 | 30 | 6 | 1.360 | |
| 25 | 100 | 150 | 0 | 30 | 10 | 1.190 | |
| 35 | 0 | 80 | 25 | 25 | 2 | 437 | |
| 120 | 0 | 100 | 250 | 9 | 6 | 836 | |
| 200 | 60 | 4.000 | 250 | 25 | 5 | amber |
Basiswaarden zonder wapenonderzoek of andere boni. Klik op een kolom om te sorteren.



