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임무와 죽음의 임무

기사 한 명당 다섯 개의 임무, 골드로 다시 뽑기 – 그리고 30레벨부터는 천사의 손길이 닿은 전리품이 있는 죽음의 임무. 올바르게 선택하는 방법을 알아보세요.

임무 탭에서는 모든 기사가 항상 다섯 개의 임무를 제안받습니다. 하나를 선택하면 기사가 출발하고, 시간이 다 되면 "임무 완료"로 보상을 받습니다. 그동안 기사는 바쁜 상태입니다: 훈련도, 이동도, 두 번째 임무도 불가능합니다. 가드 마스터가 있으면 이를 자동으로 처리할 수 있습니다.

임무 카드가 알려주는 정보

  • 탈러와 Exp – 임무가 성공했을 때 받는 보상입니다.
  • 명성과 탐험 – 임무가 기사를 어느 방향으로 변화시키는지, 그리고 그것이 해당 성에 어떤 의미인지 (가드 참고).
  • 발견 확률과 아이템 품질 – 아이템이 나올 수 있는지, 어느 장비 슬롯용인지("무작위"는 아무 슬롯이나 의미), 그리고 얼마나 좋은 품질일 수 있는지.
  • 성공 확률과 소요 시간 – 임무에 실패하면 아무것도 받지 못합니다.

제안된 임무는 일정 시간이 지나면 만료되어 자동으로 교체됩니다. 마음에 드는 것이 없다면 1골드로 목록을 다시 뽑을 수 있으며, 진행 중인 임무는 그대로 유지됩니다. 발견한 아이템은 임무를 완료할 때 기사가 가진 레벨을 따릅니다. 훈련된 속도와 지능은 새로 나타나는 임무에 영향을 줍니다.

죽음의 임무 (30레벨부터)

죽음의 임무 탭에서는 기사가 드래곤 워든, 본 킹, 또는 쿠노와 브루노 같은 강력한 단일 적과 맞섭니다. 발견 확률, 명성, 탐험은 존재하지 않으며, 전리품은 다른 곳에서는 얻을 수 없는 천사의 손길이 닿은 아이템입니다. 그 외에도 경험치를 얻으며(65레벨에서는 대신 탈러), 살아남은 기사는 그때부터 "천사의 손길이 닿은 가드" 훈장을 달게 됩니다. 죽음의 임무는 항상 직접 시작하고 완료해야 합니다.

어떤 적이 기사에게 도전장을 내미는지는 그의 평균 아이템 가치에 달려 있습니다: 이는 열 개 장비 슬롯의 레벨과 품질을 종합한 값이며, 빈 슬롯은 0으로 계산됩니다. 첫 도전은 가치 20부터 등장합니다. 한 번에 하나의 제안만 열려 있으며, 하루 동안 유지되고 골드로 다시 뽑을 수 있습니다. 출발 전에 카드는 사망 위험, 세 가지 결과의 확률, 그리고 적절히 장비를 갖춘 기사와의 비교를 보여줍니다.

마법에 걸린 목초지

드물게 레벨 50 이상의 기사에게 적 대신 "마법에 걸린 목초지"가 제안됩니다. 여기서는 저울질할 것이 없습니다. 기사는 확실히 돌아오지 못합니다. 대신 슬롯, 레벨, 품질이 미리 표시된 천사가 손댄 장비 세 개를 확실히 얻습니다. 기사는 자신의 레벨에 맞게 완전히 무장되어 있어야 하며, 빈 인벤토리 슬롯이 세 개 필요합니다. 다른 기사들이 그 자신이 앞으로 될 수 있는 것보다 더 강해질 전리품을 남길 기사에게 추천할 만합니다.