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세계, 대륙, 필드

세계는 1,000 × 1,000 필드 크기이며 100개 대륙으로 나뉩니다. 좌표, 대륙, 지형, 별점이 여러분에게 의미하는 바를 알아봅니다.

The Crusades, Venturia, Bloodlust 등 모든 월드는 000부터 999까지의 좌표를 가진 1,000 × 1,000 필드의 정사각형입니다(세계). 각 필드는 고정된 지형과 고정된 속성을 가지고 있습니다. 성, 도적 진영, 야생동물 진영은 모두 필드 위에 세워져 있습니다.

대륙들

세계는 각각 100 × 100 필드로 이루어진 100개 대륙으로 나뉘며, 0(왼쪽 맨 위)부터 99(오른쪽 맨 아래)까지 번호가 매겨져 있습니다. 좌표에서 바로 번호를 알 수 있습니다: 십의 자리는 Y의 백의 자리, 일의 자리는 X의 백의 자리입니다. 예를 들어 345|678에 있는 성은 63번 대륙에 위치합니다. 맵 상단에는 항상 해당 대륙 번호가 함께 표시됩니다.

대륙은 단순한 주소 이상의 의미를 가집니다. 각 대륙에는 고유한 용들이 있으며, 그중 대부분을 지배하는 동맹이 그 대륙에서 우위를 차지합니다 (용). 위대한 용의 주문인 아포칼립스와 서리의 숨결은 대륙 전체에 피해를 입히며 (용의 힘: 비늘로 시전하는 주문), 화염 호박에서 나오는 용의 저주 역시 한 대륙의 모든 도적 진영을 습격합니다.

대륙 랭킹

통계에는 대륙별 순위가 따로 있습니다: 대륙: 플레이어, 대륙: 동맹, 대륙: 군사력. 여기서는 선택한 대륙에 있는 성만 집계되므로, 여러분의 지역에서 실제로 누가 주도권을 쥐고 있는지 알 수 있습니다 (랭킹 & 통계). 전략 지도 아래에 있는 대륙 지도는 각 대륙이 얼마나 밀집되어 있는지 보여줍니다.

지형과 건설 부지

모든 칸에 건물을 지을 수 있는 것은 아닙니다: 바위 등의 지형은 비어 있는 상태로 남으며, 모든 성 주변에는 보호 구역이 있어 다른 성 바로 옆에는 정착할 수 없습니다. 성이 가진 건설 부지의 수도 위치에 따라 달라집니다: 주 성은 1,000개로 시작하며, 다른 성은 보통 500~800개입니다 (건설 현장).

별, 보석, 성지

모든 칸에는 돌, 목재, 광석에 대한 자원 별이 있으며, 각각 최대 5개까지 있습니다. 별 하나당 해당 자원의 생산량이 +5% 증가하며, 왼쪽 패널의 생산 개요에서 별 보너스를 확인할 수 있습니다. 위치는 또한 성이 채굴할 보석의 종류를 결정하며 (보석), 일부 칸은 템플러를 훈련시킬 수 있는 성지입니다 (특수 성).