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साप्ताहिक रोटेशन

हर महीने चार थीम वाले हफ्ते एक के बाद एक चलते हैं: डाकू शिकार, अजगर हमला, एलायंस विस्तार और गार्ड उत्सव। हर हफ्ता क्या लाता है, यहाँ जानो।

साप्ताहिक रोटेशन साल भर चलती है, सीज़नल इवेंट्स से अलग। हर चक्र महीने के पहले शुक्रवार से शुरू होता है और एक तय क्रम में चार हफ्तों पर आधारित होता है; अगले महीने के पहले शुक्रवार तक कभी-कभी कुछ दिन बिना किसी थीम वाले हफ्ते के भी होते हैं। खेल में इवेंट्स पेज आने वाले महीनों का कैलेंडर दिखाता है, और स्वागत विंडो चालू और अगला हफ्ता दिखाती है।

हफ्ता 1: डाकू शिकार

  • डाकुओं के पास 10 गुना ज़्यादा लूट होती है, और डाकू शिविरों से मिलने वाली दैनिक अंबर सीमा बढ़ जाती है (डाकू शिविर)।
  • डाकू छापा रैंकिंग: जो डाकुओं से सबसे ज़्यादा चुराता है, वह जीतता है – पहला स्थान हर तरह के 5,000 अंबर पाता है, दूसरे से पांचवें स्थान तक हर एक को 2,000 और उसके बाद 20वें स्थान तक हर एक को 1,000 मिलते हैं; इन सभी स्थानों को 5,000 अजगर शल्क भी मिलते हैं। इनाम हफ्ता खत्म होने के बाद दिए जाते हैं।
  • साथी: अगर किसी एलायंस सदस्य ने तुमसे एक मिनट पहले उसी शिविर पर हमला किया हो, तो तुम डाकुओं पर हावी हो जाते हो – तुम्हें कोई नुकसान नहीं होता और तुम ज़्यादा लूट ले जाते हो (10% की जगह 30%), जितना तुम्हारी सेनाएँ उठा सकें।

हफ्ता 2: अजगर हमला

अजगरों पर हमले तीन गुना अजगर शल्क देते हैं, अजगर मारने पर पांच गुना शल्क मिलते हैं। तुम्हारा नुकसान 30% कम हो जाता है, और सोने या इवेंट किलों से किए गए हमलों को +10% हमला शक्ति मिलती है। एलायंस शक्ति: अगर किसी एलायंस सदस्य ने पिछले 5 मिनट में अजगर पर हमला किया हो, तो वह कमज़ोर हो जाता है – तुम्हें बिना उसे क्रोधित किए अतिरिक्त +30% हमला बूस्ट मिलता है (अजगर)।

हफ्ता 3: एलायंस विस्तार

एलायंस के सभी खिलाड़ियों को +50% सेना कतार आकार मिलता है। इसके अलावा हर उस सदस्य के लिए बोनस मिलता है जो पिछले 7 दिनों में ऑनलाइन रहा हो और अभी भी वर्ल्ड में नया हो – यानी सक्रिय नए खिलाड़ियों के लिए:

  • ऐसे हर सदस्य पर +5% सेना कतार आकार (अधिकतम +100%) और +10% संसाधन उत्पादन (अधिकतम +200%)
  • +1% अजगर शल्क उत्पादन (अधिकतम +20%) और +1% अंबर खान उपज (अधिकतम +20%)

हफ्ता 4: गार्ड उत्सव

तुम्हारे नाइट्स को सभी मिशनों से +30% अनुभव और +30% थेलर मिलते हैं, वस्तुओं की संभावना दोगुनी हो जाती है, और मिशन 50% कम बार असफल होते हैं। गार्ड टूर्नामेंट में हर स्थान के लिए दोगुनी प्रसिद्धि और अतिरिक्त थेलर मिलते हैं (मिशन और मृत्यु मिशन, गार्ड टूर्नामेंट)।