पीटने वाले मेढ़े
रैम के बिना कोई रास्ता नहीं: वे रक्षक की दीवार तोड़ते हैं और विजय का मार्ग साफ़ करते हैं।

पीटने वाले मेढ़े का काम बिल्कुल एक ही है: दुश्मन की दीवार को गिराना। सैनिकों के खिलाफ़ इनका कोई हमला मूल्य नहीं होता, बल्कि इसके बदले एक ऊँचा घेराबंदी मूल्य होता है। रैम के बिना तुम अच्छी तरह सुरक्षित किलों को मुश्किल से हरा पाओगे और किसी भी विदेशी किले पर विजय नहीं पा सकते – क्योंकि सीनेटरों तभी असर करता है जब दीवार स्तर 0 पर आ जाए।
शक्तियाँ और कमज़ोरियाँ
- + दीवार के खिलाफ़ अनिवार्य और इसलिए हर विजय के लिए ज़रूरी।
- – कैटापोल्ट्स की तरह, खेल की सबसे धीमी इकाई, साथ ही महंगी और बिना किसी ढुलाई क्षमता के।
युद्ध में मेढ़े और कैटापोल्ट्स सबसे पहले दीवार पर हमला करते हैं। इसलिए दीवार गिराने के लिए पर्याप्त मेढ़े भेजो, और हमला पूरी तरह से सफल बनाने के लिए पर्याप्त लड़ाकू सेनाएँ भी। विशेष शोध की इंजीनियरिंग तकनीक और अथानोर की वॉलब्रेकर क्षमता तुम्हारे मेढ़ों को मज़बूत बनाती है; रक्षक पक्ष पर इंजीनियरिंग तकनीक और नींव विद्या इनके ख़िलाफ़ काम आती हैं (देखें घेराबंदी: मेढ़े और कैटापोल्ट्स)।
प्रयोगशाला में हथियार अनुसंधान
| चरण | अनुसंधान | प्रति चरण बोनस | पत्थर | लकड़ी | अयस्क | अनुसंधान समय | आवश्यकताएँ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | दृढ़ लकड़ी | +20 घेराबंदी, +40 रक्षा | 12,000 | 8,640 | 10,800 | 1 घं. 46 मि. | गुलेल कार्यशाला 1 प्रयोगशाला 1 |
| 2 | स्टील से बना मेढ़े का सिर | +20 घेराबंदी, +40 रक्षा | 24,000 | 17,280 | 21,600 | 3 घं. 33 मि. | गुलेल कार्यशाला 5 प्रयोगशाला 5 |
| 3 | दो तरफा पकड़ | +20 घेराबंदी, +40 रक्षा | 96,000 | 69,120 | 86,400 | 7 घं. 6 मि. | गुलेल कार्यशाला 10 प्रयोगशाला 10 |
हर चरण प्रति महल एक बार शोध किया जाता है और उस महल में इस प्रकार की हर इकाई को अपना बोनस देता है। ऊपर अपनी प्रयोगशाला का स्तर और विश्व चुनें, फिर अनुसंधान समय अनुसार समायोजित हो जाएगा।