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Wochen-Rotation

Jeden Monat laufen vier Themenwochen nacheinander: Banditenjagd, Drachenschlacht, Allianz-Aufrüsten und Garde-Festival. Das bringt jede Woche.

Die Wochen-Rotation läuft das ganze Jahr, unabhängig von den Saison-Events. Jede Runde beginnt am ersten Freitag eines Monats und besteht aus vier Wochen in fester Reihenfolge; bis zum ersten Freitag des nächsten Monats bleiben manchmal ein paar Tage ohne Themenwoche. Die Seite Events im Spiel zeigt dir den Kalender der nächsten Monate, das Begrüßungsfenster die laufende und die nächste Woche.

Woche 1: Banditenjagd

  • Banditen haben 10-mal so viel Beute, und das tägliche Bernstein-Limit aus Banditenlagern steigt (Banditenlager).
  • Banditenüberfall-Rangliste: Wer den Banditen am meisten stiehlt, gewinnt – Platz 1 bekommt 5.000 Bernstein jeder Art, die Plätze 2 bis 5 je 2.000 und die Plätze danach bis Platz 20 je 1.000; dazu gibt es für alle diese Plätze 5.000 Drachenschuppen. Die Belohnungen werden nach der Woche verteilt.
  • Verbündete: Hat ein Allianzmitglied dasselbe Lager in der Minute vor dir angegriffen, überwältigst du die Banditen – du erleidest keine Verluste und nimmst mehr Beute mit (30 % statt 10 %), soweit deine Truppen sie tragen können.

Woche 2: Drachenschlacht

Angriffe auf Drachen bringen dreimal so viele Drachenschuppen, Drachentötungen fünfmal so viele. Deine Verluste sinken um 30 %, und Angriffe aus Gold- oder Eventburgen erhalten +10 % Angriffskraft. Allianzstärke: Hat ein Allianzmitglied den Drachen in den letzten 5 Minuten angegriffen, ist er geschwächt – du erhältst +30 % Angriffsschub, ohne dass er in Wut gerät (Drachen).

Woche 3: Allianz-Aufrüsten

Alle Spieler in einer Allianz bekommen +50 % Truppen-Warteschlange. Dazu gibt es Boni für jedes Mitglied, das in den letzten 7 Tagen online war und noch neu in der Welt ist – also für aktive Neuzugänge:

  • +5 % Truppen-Warteschlange je solchem Mitglied (höchstens +100 %) und +10 % Rohstoffproduktion (höchstens +200 %)
  • +1 % Drachenschuppen-Produktion (höchstens +20 %) und +1 % Ertrag der Bernsteinminen (höchstens +20 %)

Woche 4: Garde-Festival

Deine Ritter erhalten +30 % Erfahrung und +30 % Taler aus allen Missionen, die Chance auf Gegenstände verdoppelt sich, und Missionen schlagen um 50 % seltener fehl. Im Garde-Turnier gibt es doppelten Ruhm und zusätzliche Taler für jeden Platz (Missionen und Todesmissionen, Garde-Turnier).