Anfänger- & Angriffsschutz
Wer dich angreifen darf und wer nicht: Anfängerschutz, Angriffsreichweite, umkämpfte Burgen und die übrigen Schutzregeln im Überblick.
Anfängerschutz
Ab deinem Start in einer Welt stehst du unter Anfängerschutz: Kein Spieler kann dich angreifen, ausspionieren oder mit einem Drachenfluch belegen – und du selbst kannst in dieser Zeit ebenfalls keine Spieler angreifen. Auf The Crusades und Venturia dauert der Schutz 14 Tage, auf Bloodlust einen Tag. Die Weltdaten im Spiel nennen den Wert deiner Welt.
Angriffsreichweite
Auch danach kannst du nicht jeden angreifen. Das Spiel vergleicht eure Militärstärke: Ist der Gegner viel stärker oder viel schwächer als du, liegt er außerhalb deiner Reichweite. Mitglieder derselben Allianz dürfen sich immer angreifen, und die Spitzenspieler einer Welt dürfen sich auch untereinander bekämpfen.
Ein farbiger Punkt vor Spielern und Burgen zeigt dir die Lage: dunkelgrün – in Reichweite, hellgrün – deine Allianz, gelb – nur seine frisch eroberten Burgen sind angreifbar, rot – außer Reichweite, schwarz – gesperrter Spieler.
Umkämpfte und graue Burgen
Hat eine Burg in den letzten 14 Tagen den Besitzer gewechselt, gilt sie als umkämpft: Jeder darf sie angreifen, ganz gleich wie stark ihr neuer Besitzer ist. Holt sich der ursprüngliche Besitzer seine Burg zurück, ist sie für ihn nicht mehr umkämpft. Graue Burgen ohne Besitzer darf ohnehin jeder angreifen (Inaktivität). Was das für Eroberer bedeutet, steht unter Eroberung.
Weitere Schutzregeln
- Hauptburgen können nicht erobert werden, Bernsteinschlösser ebenfalls nicht.
- Siedlungen können weder angreifen noch angegriffen werden, solange ihr Schutz läuft.
- Auf Bloodlust kämpft nur, wer einen Thron hat: Ohne Thron kannst du keine Spieler angreifen und wirst auch nicht angegriffen.
- Wer kapituliert, kann eine Zeit lang nicht angegriffen werden – aber selbst auch nicht angreifen.
- Nachtbonus: Zwischen 0 und 8 Uhr in der Zeitzone des Verteidigers kämpfen die Verteidiger stärker. Im Kampfbericht steht, ob der Bonus aktiv war.