Ochrana začiatočníka a pred útokom
Kto ťa môže napadnúť a kto nie: ochrana začiatočníka, dosah útoku, sporné hrady a ďalšie ochranné pravidlá v prehľade.
Ochrana začiatočníka
Od svojho začiatku vo svete si pod ochranou začiatočníka: žiadny hráč ťa nemôže napadnúť, vyzvedať ani na teba uvaliť dračiu kliatbu – a ty sám v tomto čase nemôžeš napadnúť žiadnych hráčov. Na The Crusades a Venturia trvá ochrana 14 dní, na Bloodlust jeden deň. Presnú hodnotu pre tvoj svet ukazujú údaje o svete v hre.
Dosah útoku
Ani potom nemôžeš napadnúť každého. Hra porovnáva vašu vojenskú silu: ak je súper omnoho silnejší alebo omnoho slabší ako ty, je mimo tvojho dosahu. Členovia tej istej aliancie sa môžu napádať vždy a najsilnejší hráči sveta môžu bojovať aj medzi sebou.
Farebná bodka pred hráčmi a hradmi ti ukáže situáciu: tmavozelená – v dosahu, svetlozelená – tvoja aliancia, žltá – útočiť možno iba na jeho nedávno dobyté hrady, červená – mimo dosahu, čierna – zablokovaný hráč.
Sporné a šedé hrady
Ak hrad zmenil majiteľa za posledných 14 dní, počíta sa ako sporný: môže naň zaútočiť ktokoľvek, bez ohľadu na to, aký silný je jeho nový majiteľ. Ak si ho pôvodný majiteľ znovu dobyje, pre neho už sporný nie je. Šedé hrady bez majiteľa môže napadnúť aj tak ktokoľvek (neaktivita). Čo to znamená pre dobyvateľov, vysvetľuje Dobývanie.
Ďalšie ochranné pravidlá
- Hlavné hrady nemožno dobyť, jantárové hrady tiež nie.
- Osady nemôžu útočiť ani byť napadnuté, pokiaľ trvá ich ochrana.
- Na Bloodlust bojuje iba ten, kto má Trón: bez trónu nemôžeš útočiť na hráčov a ani ty sám nebudeš napadnutý.
- Kto kapituluje, nejaký čas nemôže byť napadnutý – ale sám tiež nemôže útočiť.
- Nočný bonus: medzi polnocou a 8. hodinou v časovom pásme obrancu bojujú obrancovia silnejšie. Bojová správa ti povie, či bol bonus aktívny.