Menetidők
Mennyi ideig vannak úton a csapataid, és hogyan gyorsíthatod fel őket: a leglassabb egység, a Lovagi torna terepe, a világ sebessége és az Athanor.
A menetidő a mezőkben mért távolságtól és a csapataid sebességétől függ. Mielőtt elküldenéd őket, a megerősítő oldal megmutatja az utazási időt és az érkezési időt. Tervezéshez a súgóban megtalálod a Menetidő-kalkulátort: ez kiszámítja az időt bármely két koordináta között.
A leglassabb egység szabja meg a tempót
Minden egységnek megvan a saját sebessége, és egy hadsereg mindig olyan gyorsan menetel, mint a leglassabb egysége. A Felderítők és a Szent lovag a leggyorsabbak, a Lovagok gyorsak, a gyalogság lassabb, a Faltörők és a Katapultkezelők pedig a sereg végén kullog. Egyetlen katapult tehát lelassítja az egész hadsereget. Az egyes egységek értékeit a Csapatok alatt találod.
Gyorsabban célba érni
- Lovagi torna terepe: minden szintje felgyorsítja a menetelést – minél hosszabb az út, annál többet segít. A kereskedőid is profitálnak belőle.
- Világ sebessége: gyorsabb világokon minden csapat gyorsabban menetel (Világok).
- Athanor: a Viharfutó felgyorsítja az ebből a várból induló támadásokat (a támogatást és a hazautat nem), a Nyomkereső pedig a banditatáborok és Sárkányok elleni meneteket gyorsítja fel (Kvintesszencia).
- Szövetségi specializációk: a Támadó felgyorsítja a támadásaidat, a Bandita pedig a banditatáborok elleni támadásaidat (Szövetségi specializációk).
Szándékosan lassabban
A megerősítő oldalon lejjebb veheted a Sebességet. A csapataid ekkor tovább lesznek úton, de támadásoknál és csapatmozgásoknál csökkennek a küldési költségek. Így a támadásokat pontosan is időzítheted – például hogy több hullám röviddel egymás után csapjon le.
Visszahívás és a hazaút
Ha visszahívod az odafelé menetelő csapataidat, a hazaút ugyanannyi ideig tart, amennyit már megtettek (Támadás). Egy csata után a túlélők a zsákmányukkal maguktól térnek haza.