Caballería
Rápida, fuerte y con la mayor capacidad de carga de todas las tropas: la Caballería es la unidad de saqueo por excelencia.

Caballería es la caballería ligera de tu reino. Es casi tan rápida como los Espía y los Paladín, transporta más botín que cualquier otra unidad y tiene un ataque poderoso. A cambio, cuesta mucho más que la infantería y ocupa cuatro colonos por unidad.
Fortalezas y debilidades
- + La mayor capacidad de carga del juego y muy rápida – ideal para incursiones de saqueo contra jugadores y campamentos de bandidos.
- – En la defensa, la infantería te da más por el mismo dinero.
Elige la opción "Saquear" al atacar: tus tropas traerán más recursos a casa, pero destruirán menos enemigos (consulta Atacar). Envía a la Caballería sin acompañantes lentos siempre que sea posible, de lo contrario desperdicias su velocidad. En las cacerías de animales salvajes puede participar contra linces. Golpea con fuerza a la Cola Ardiente, pero apenas logra nada contra los demás dragones.
Investigación de armas en el Alquimista
| Nivel | Investigación | Bono por nivel | Piedra | Madera | Mineral | Tiempo de investigación | Requisitos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Cría de caballos | +26 ataque, +20 defensa | 6.900 | 4.968 | 6.210 | 1 h 10 min | Establo 3 Alquimista 1 |
| 2 | Espada | +26 ataque, +20 defensa | 13.800 | 9.936 | 12.420 | 1 h 10 min | Establo 8 Alquimista 5 |
| 3 | Escudo | +26 ataque, +20 defensa | 55.200 | 39.744 | 49.680 | 2 h 53 min | Establo 13 Alquimista 10 |
Cada nivel se investiga una vez por burg y añade su bono a todas las unidades de este tipo en esa burg. Elige arriba el nivel de tu Alquimista y tu mundo, y los tiempos de investigación se ajustarán.