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Tipo de tropa

Templario

Los guardianes de los lugares sagrados: defensores resistentes y asequibles que solo existen en castillos con santuario.

Templario

Reclutas a los Templario en la Barraca, pero solo en un castillo con santuario. Los templarios son defensores hasta la médula: mucha defensa por solo dos colonos, además de un ataque moderado. Al igual que los Arqueros, se benefician especialmente de una Muralla alta. A cambio son lentos y cargan poco.

Hay varias maneras de conseguir un santuario: fundas un castillo en un terreno de ese tipo (el mapa del carro de construcción los muestra), utilizas una mejora «Santuario» de tu almacén, o conviertes un castillo en castillo de ámbar – este se convierte automáticamente en santuario. Más información en Castillos especiales.

Puntos fuertes y débiles

  • + Mucha defensa por pocos colonos, además de la ventaja especial tras la muralla.
  • – Solo disponibles en unos pocos castillos, lentos, y su investigación requiere niveles de edificio altos.

Los templarios están hechos para defender su castillo. En las cacerías de animales salvajes pueden participar contra lobos y bisontes. Contra el Dragón de Wawel se encuentran entre las tropas más fuertes, contra el Guardián de las Sombras ayudan algo, y contra los demás dragones apenas sirven de algo.

Investigación de armas en el Alquimista

NivelInvestigaciónBono por nivelPiedraMaderaMineralTiempo de investigaciónRequisitos
1Consagración+7 ataque, +16 defensa2.7604.4162.8982 h 30 minMuralla 10
Alquimista 15
Barraca 25
2Meditación+7 ataque, +16 defensa5.5208.8325.7965 hMuralla 17
Alquimista 22
Barraca 34
3Bendición+7 ataque, +16 defensa22.08035.32823.18410 hMuralla 24
Alquimista 29
Barraca 43

Cada nivel se investiga una vez por burg y añade su bono a todas las unidades de este tipo en esa burg. Elige arriba el nivel de tu Alquimista y tu mundo, y los tiempos de investigación se ajustarán.