Capitulación
El último recurso en una guerra perdida: seis meses de protección frente a ataques, pero solo bajo condiciones estrictas y con consecuencias claras.
Si has perdido una guerra, puedes izar la bandera blanca en Militar → Capitulación. A partir de entonces nadie podrá atacarte durante seis meses, pero tú tampoco podrás atacar a otros jugadores. Una capitulación no se puede cancelar y termina automáticamente; la página te muestra la fecha de finalización.
Las condiciones
La página comprueba tres condiciones y muestra una marca o una cruz en cada una. El botón para capitular solo aparece cuando se cumplen todas.
- Puntos de castillo: debes haber perdido una gran parte de tus puntos de castillo por castillos perdidos o niveles de edificio destruidos, en comparación con tu máximo de aproximadamente los últimos seis meses.
- Puntos de tropas: del mismo modo, debes haber perdido una gran parte de tu fuerza de tropas en comparación con tu máximo.
- Toma de castillos: ninguno de tus castillos puede estar aún en disputa; los castillos recién conquistados solo son definitivamente tuyos 14 días después de la toma (Conquista).
Durante una capitulación
- No puedes atacar castillos, enviar ayuda ni espiar. Los ataques, ataques de espionaje y ayudas en curso se retiran automáticamente al capitular. Aún puedes atacar campamentos de bandidos, animales salvajes y dragones.
- Nadie puede atacarte; los ataques ya en camino no se llevan a cabo. La ayuda extranjera abandona tus castillos y no puede llegar ninguna nueva.
- Solo puedes trasladar tropas entre tus propios castillos (Trasladar tropas).
- Durante los primeros 90 días puedes trasladar tu castillo principal a otro lugar una vez, a cambio de oro, en el menú de oro de la página Premium (Castillos).