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Colonos

Sin colonos no hay edificios ni ejército: cómo la casa limita tu población y qué debes tener en cuenta al planificar.

Los colonos son los habitantes de tu castillo. Cuántos caben lo determina la Casa: cada nivel añade plazas para dormir para más colonos. Los valores por nivel están en la página del edificio. Cada castillo tiene sus propios colonos – no se pueden trasladar entre castillos.

Quién necesita colonos

  • Edificios – cada nivel de edificio emplea colonos. La columna “Colonos” en las tablas de nivel de los edificios muestra cuántos.
  • Tropas – cada unidad necesita colonos (columna “Colonos por unidad” en las páginas de tropas). Cuentan en cuanto la unidad está en la cola, y también mientras está en marcha.
  • Carros de construcción – un carro de construcción enviado se lleva colonos consigo hasta que llega.

Cuando no quedan colonos libres, no puedes construir ni reclutar en ese castillo. Al reubicar tropas, el castillo receptor también necesita suficientes colonos libres.

Animales salvajes como alborotadores

Si una manada de animales salvajes saquea tu castillo, este tiene menos habitantes durante unos días – además de menor producción y una cola más pequeña. En Militar > Animales salvajes y en la barra izquierda puedes ver hasta cuándo dura la penalización.