Binalar
Yapı Evi'nden Kehribar Madeni'ne kadar: kaleni nasıl geliştireceğin – yapı sırası, yerleşimciler, yapı alanları ve güçlü bir başlangıç için ipuçları.
Binalar her zaman bir kaleye aittir ve yalnızca orada işlev görür: bir Taş Ocağı yalnızca kendi kalesi için üretim yapar, bir Yapı evi ise yalnızca bulunduğu yerdeki yapımı hızlandırır. Bu yüzden her kaleyi kendi başına geliştirirsin – ve her birine bir görev verebilirsin, örneğin kaynak tedarikçisi, birlik ocağı veya araştırma kalesi olarak. Birden fazla kaleyi nasıl yöneteceğin Kaleler altında anlatılmaktadır.
İnşa Nasıl Çalışır?
Yeni seviyeleri Yapı evi üzerinden sipariş edersin. Bunun için kalende Taş, Odun ve Maden bulunması, yeterli sayıda boş yerleşimcin ve boş bir yapı alanın olması gerekir. Ödeme, siparişi verdiğin anda yapılır. Birçok binanın ayrıca ön koşulları vardır – her bina sayfasındaki bilgi kartında bu koşullar ve binanın kendisinin ne için gerekli olduğu listelenir.
- Yapı sırası: Aynı anda iki sipariş yürütülür; premium ve ek bir yapı slotuyla bu sayı dörde çıkar. Ayrıntılar ve anında yapım için: İnşaat Kuyruğu ve Anında İnşa.
- Yapı alanları: Her bina seviyesi bir yapı alanı kaplar. Hepsi doluysa, yalnızca bir genişletme veya yıkım işe yarar – bkz. İnşaat alanı ve Bina Yıkma.
- Yerleşimciler: tıpkı birliklerin gibi, çoğu bina seviyesi de yerleşimci bağlar. Kaç yerleşimcin olduğunu Ev belirler.
- Puanlar: Tamamlanan her seviye, sıralamalar için kale puanı kazandırır (Puanlar & Sıralamalar).
Nereden başlamalıyım?
Başlangıçta önemli olan kaynak üretimidir: Ormancı, Taş Ocağı ve Maden Ocağı binalarını dengeli şekilde geliştir – oyun, erken dönemde bunları en az 15. seviyeye çıkarmanı önerir. Depo binanı bir gecelik üretime yetecek kadar büyük tut ve yerleşimcilerin tükenmemesi için Ev binasını da birlikte geliştir. Bundan sonra daha yüksek bir Yapı evi daha kısa yapı süreleriyle karşılığını verir; güvenliğin için de Baraka ve bir Duvar ekle. Daha fazla ipucu için: İlk Adımlar.
Seviye Tabloları Nasıl Okunur?
Her bina sayfasındaki “Seviyelere Genel Bakış” bölümünde, her seviyeye yükseltmenin maliyeti, yapı süresi, o seviyenin bağladığı yerleşimci sayısı ve kazandırdığı kale puanı listelenir. Son sütun ise verim, depolama alanı veya kazanılan süre gibi etkiyi, o seviyedeki toplam değer olarak gösterir. Yukarıdan Yapı evi seviyeni ve dünyanı seçtiğinde değerler anında yeniden hesaplanır. Premium, Athanor ve etkinlik bonusları bu değerlere dahil değildir.
Kale ve erzak
Yapı eviHer kalenin kalbi: tüm yapımları burada sipariş edersin ve her seviye, diğer tüm binaların yapı süresini kısa…
EvYerleşimcilerinin evi. Boş yerleşimcin olmadan ne inşa edebilir ne de birlik eğitebilirsin, bu yüzden Ev'in h…
DepoDepo, kalenizin ne kadar taş, odun ve maden depolayabileceğini belirler. Depo dolduğunda, sonraki tüm üretim…
SığınakSığınağınızdaki kaynaklar yağmacılardan güvendedir. Hemen ihtiyacınız olmayanları oraya saklayın – özellikle…
Pazar yeriTicaret merkeziniz: diğer oyuncularla kaynak takas edin, kalelerinizin arasında taşıyın ve mücevher gönderin…
Hazine odasıElmaslarının, yakutlarının ve zümrütlerinin bulunduğu yer. Ana kalende Bilgelik Taşı, mücevherleri Altın'a bi…Kaynak binaları
OrmancıBina, birlik ve araştırmalar için odun üretir. Taş Ocağı ve Maden Ocağı ile birlikte Ormancı, ekonomini oluşt…
Taş OcağıTaş, Damoria'nın en önemli inşaat malzemesidir, bu yüzden birçok oyuncu Taş Ocağı'nı diğer kaynak binalarında…
Maden OcağıMaden Ocağı, maden üretir – çoğu birlik için en büyük maliyet kalemidir. 50. seviyeden itibaren Kehribar Made…
Kehribar MadeniHayır duaları, büyüler, kehribar kaleleri ve Büyük Eser için sihirli para birimi olan kehribarı çıkarır. 5. s…Ordu ve araştırma
BarakaPiyadelerini burada eğit – ucuz Mızrakçı'dan Okçular'a kadar. Her seviye askere almayı hızlandırır ve kuyruğu…
At ÇiftlğiGözcüler'in, Piyade'nin ve Zırhlı Şövalyeler'in yuvası – yağma ve keşif için hızlı binicilerin yanı sıra daya…
Mancınık yapımıKuşatmalar için Şahmerdanla yık ve Mancınıklar: onlar olmadan hiçbir duvar yıkılmaz – ve yıkılmamış bir duvar…
Birlik alanıBuradan birliklerini yönet. Birlik alanı ne kadar yüksekse, o kadar çok asker aynı anda sahada olabilir.
Turnuva alanıDayanıklılık kazandırır: bu kalenin birlikleri ve tüccarları uzun yollarda belirgin şekilde daha hızlı yol al…
DuvarKalkanın: Duvar, savunmacılarını güçlendirir ve o ayakta kaldığı sürece hiçbir senatör kaleni ele geçiremez.
SenatoBaşka kaleleri ele geçirmek için burada senatör satın al. Senaton ne kadar yüksekse, senatörlerin o kadar güç…
SimyacıKalenin araştırma merkezi: burada birliklerinin silah ve zırhlarını geliştirirsin – ve her seviye araştırmayı…
MeyhaneBüyük bir meyhane birçok gelecekteki şövalyeyi kendine çeker: her seviye, kalenin birlik kuyruklarını %1 büyü…Özel ve etkinlik binaları
TahtYalnızca Bloodlust: bir kalenin diğer kalelere saldırabilmesi için önce bir Taht'a sahip olması gerekir – ve…
elf atölyesiNoel etkinliği binası: 10. seviyeden itibaren elflerin, etkinlik mağazası için düzenli olarak hediye paketler.
kümesPaskalya etkinliği binası: 10. seviyeden itibaren tavukların, etkinlik mağazaları için düzenli olarak üç renk…