Berserker
L'attaquant de l'infanterie : beaucoup de puissance de frappe pour peu de ressources et un seul colon – le cœur de presque toute armée offensive.

Les Berserker ne connaissent qu'une seule direction : en avant. Aucune autre unité n'apporte autant d'attaque par colon, et à ressources égales, ils frappent plus fort que n'importe quelle autre troupe. En plus de cela, ils transportent un bon butin et marchent aussi vite que les Porteurs de lance et les Archers.
Forces et faiblesses
- + Attaque puissante à petit prix, avec en plus une bonne capacité de transport.
- – En défense, les porteurs de lance et les épéistes t'en donnent plus pour ton argent.
Les Berserker, Béliers et Catapultes forment ensemble l'armée d'attaque classique ; pour des raids de pillage rapides, mieux vaut miser sur les troupes montées. Lors des chasses aux animaux sauvages, les Berserker peuvent se joindre contre les loups et les ours. Contre le Gardien de l'Ombre, ils offrent le meilleur rapport parmi tous les chasseurs de dragons, et ils aident aussi contre Zmei Gorynytsch ; contre le Dragon de Wawel et la Queue Ardente, ils ne servent à rien.
Recherche d'armes au laboratoire
| Niveau | Recherche | Bonus par niveau | Pierre | Bois | Minerais | Temps de recherche | Prérequis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Poignée en métal léger | +15 attaque, +2 défense | 2 100 | 1 512 | 1 890 | 16 min | Baraquement 3 Alchimiste 1 |
| 2 | Labrys | +15 attaque, +2 défense | 4 200 | 3 024 | 3 780 | 39 min 10 s | Baraquement 8 Alchimiste 5 |
| 3 | Labrys amélioré | +15 attaque, +2 défense | 16 800 | 12 096 | 15 120 | 1 h 47 min | Baraquement 13 Alchimiste 10 |
Chaque niveau est recherché une fois par château et donne son bonus à toutes les unités de ce type dans ce château. Choisis ci-dessus le niveau de ton Alchimiste et ton monde, les temps de recherche s'ajustent.